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VERO Technology GmbH · Bildungstechnologie, Interaktive Medien, Softwareentwicklung

Hiring Praktikum Sommer 2026 Softwareentwicklung (Web, Game, E-Learning) in Berlin

📍 Berlin, Remote (Deutschland, 2 Tage pro Woche)Full-timeHybrid🏠 Télétravail📅 11 juin 2026

Description du poste

VERO Technology GmbH ist ein seit 2018 in Berlin ansässiges Unternehmen im Bereich Bildungstechnologie und interaktive Medien. Wir entwickeln maßgeschneiderte E-Learning-Plattformen, pädagogische Spiele und Webanwendungen für Kunden in Deutschland, der EU und dem Nahen Osten, darunter Schulen, Hochschulen und Unternehmen der Weiterbildungsbranche. Unser Team aus 25 Entwickler:innen, Mediendidakten:innen und Designer:innen arbeitet nach agilen Methoden und legt großen Wert auf barrierefreie, nutzerzentrierte Lösungen, die nachhaltiges Lernen ermöglichen.

### Über das Sommerpraktikum 2026
Wir starten in diesem Jahr zum dritten Mal in Folge unser beliebtes Sommerpraktikumsprogramm für angehende Entwickler:innen. Das dreimonatige Praktikum findet von Juli bis September 2026 statt und richtet sich an Studierende, die praktische Erfahrung in der Softwareentwicklung sammeln und an echten Kundenprojekten mitwirken möchten. In diesem Jahr bieten wir drei spezialisierte Tracks an: Webentwicklung, Spieleentwicklung und E-Learning-Entwicklung.
Das Praktikum ist vergütet nach den Regelungen des Tarifvertrags für die IT-Branche in Berlin, die monatliche Bruttovergütung beträgt 1.200 €. Zusätzlich übernehmen wir 80 % der Kosten für die gesetzliche Krankenversicherung während der Praktikumsdauer.

### Ihre Aufgaben (je nach Track angepasst)
1. Sie entwickeln und optimieren interaktive Module für unsere E-Learning-Plattformen mit HTML5, CSS3 und JavaScript, gewährleisten die Einhaltung der WCAG 2.1 Barrierefreiheitsstandards und testen die Funktionalitäten mit mindestens drei Gruppen von Pilotnutzer:innen, wobei Sie identifizierte Bugs innerhalb von 48 Stunden beheben.
2. Im Track Spieleentwicklung erstellen Sie pädagogische Mini-Spiele für Zielgruppen im Alter von 8 bis 16 Jahren mit Unity oder Unreal Engine, optimieren die Leistung der Spiele für eine Framerate von mindestens 60 Bilder pro Sekunde auf günstigen Mobilgeräten und integrieren Systeme zur Verfolgung des Lernfortschritts der Nutzer:innen.
3. Im Track Webentwicklung bauen Sie reaktionsschnelle Benutzeroberflächen für Webanwendungen mit React oder Vue.js, setzen Designvorlagen aus Figma mit einer Übereinstimmung von mindestens 95 % um und reduzieren die Ladezeit der Seiten um mindestens 20 % im Vergleich zur vorherigen Version.
4. Sie nehmen an allen agilen Zeremonien des Entwicklungsteams teil: Daily Stand-ups, Sprint-Planungen und Retrospektiven, schätzen den Aufwand für Aufgaben im aktuellen Sprint mit und präsentieren die Ergebnisse Ihrer Arbeit bei den wöchentlichen Sprint-Demos.
5. Sie dokumentieren den von Ihnen entwickelten Code nach den internen Richtlinien, aktualisieren bestehende technische Dokumentationen bei Änderungen an Bestandskomponenten und stellen so die langfristige Wartbarkeit der Software sicher.
6. Sie schreiben Unit-Tests für mindestens 80 % der von Ihnen entwickelten Funktionalitäten mit Jest oder PyTest, nehmen an Integrationstests und Nutzertests teil, dokumentieren gefundene Bugs in Jira und verfolgen deren Behebung bis zur Schließung.
7. Sie arbeiten eng mit dem pädagogischen Team zusammen, um Funktionalitäten an die Bedürfnisse der Lernenden anzupassen, kooperieren mit dem Marketingteam bei der Integration von Conversion-Tracking-Elementen in die Plattformen und beteiligen sich an Brainstorming-Workshops für neue Kundenprojekte.
8. Sie führen eine wöchentliche 15-minütige Präsentation zu einer neuen, für das Team relevanten Technologie oder einem Tool durch und testen diese auf Pilotprojekten, um ihre Eignung für den Einsatz in unseren Projekten zu bewerten.

### Arbeitsumfeld und Kultur
Bei VERO erwarten Sie flache Hierarchien, eine offene Feedbackkultur und ein Team, das Wert auf gegenseitige Unterstützung legt. Wir bieten flexible Arbeitszeiten mit einer Kernarbeitszeit von 10 bis 15 Uhr, Sie können Ihren Arbeitstag zwischen 7 und 10 Uhr beginnen und flexibel gestalten. An zwei Tagen pro Woche ist Remote-Arbeit möglich, an den übrigen Tagen arbeiten Sie in unserem modernen Büro in Berlin-Mitte, das mit ergonomischen Arbeitsplätzen, einer voll ausgestatteten Küche und Ruheräumen ausgestattet ist. Sie erhalten von uns ein leistungsstarkes Notebook, Lizenzen für alle gängigen Entwicklungstools sowie kostenlosen Zugang zu Lernplattformen wie Udemy und Coursera. Regelmäßige Teamevents wie Afterworks, gemeinsame Ausflüge und Hackathons sorgen für einen guten Ausgleich zum Arbeitsalltag.

### Ihre Voraussetzungen
- Sie studieren Informatik, Medieninformatik, Game Design, E-Learning oder einen verwandten Studiengang ab dem 2. Semester
- Sie haben erste Erfahrung mit mindestens einem der für den gewählten Track relevanten Tools oder Programmiersprachen gesammelt (z. B. durch studentische Projekte oder private Lernprojekte)
- Sie verfügen über gute Englischkenntnisse (mindestens Niveau B1), Deutschkenntnisse auf Niveau B2 sind von Vorteil
- Sie arbeiten gerne im Team, sind neugierig auf neue Technologien und haben Interesse an pädagogischen Fragestellungen
- Keine Berufserfahrung ist erforderlich, erste praktische Erfahrungen in Projekten sind jedoch ein Plus

### Fachliche Kenntnisse je nach Track
- **Webentwicklung**: HTML5, CSS3, JavaScript/TypeScript, React oder Vue.js, Grundlagen von Node.js, Git, Figma, Grundlagen der WCAG, Agile Methoden
- **Spieleentwicklung**: C#, Unity oder Unreal Engine, Grundlagen der Spieldesign, Leistungsoptimierung für mobile Geräte, Git, Grundkenntnisse in C++, Erfahrung mit 2D/3D-Grafikwerkzeugen
- **E-Learning-Entwicklung**: HTML5, JavaScript, Articulate Storyline oder Adobe Captivate, Grundlagen der Mediendidaktik, barrierefreie Gestaltung, Git, Grundkenntnisse im Umgang mit LMS wie Moodle oder Canvas

### Benefits und Vergütung
Neben der monatlichen Vergütung von 1.200 € brutum und der Kostenbeteiligung an der Krankenversicherung bieten wir Ihnen zahlreiche weitere Vorteile: Kostenloser Zugang zu allen internen und externen Weiterbildungsangeboten des Unternehmens, Möglichkeit der Anbindung des Praktikums an Ihre Masterarbeit, ausführliches Zeugnis und professionelle Empfehlungsschreiben nach Abschluss, Zugang zu unserem Netzwerk aus Kunden und Partnern der Bildungs- und Technologiebranche, Möglichkeit der Übernahme in ein festes Arbeitsverhältnis für leistungsstarke Praktikant:innen.

### Karrieremöglichkeiten nach dem Praktikum
Leistungsstarke Praktikant:innen erhalten direkt im Anschluss ein festes Arbeitsverhältnis als Junior-Entwickler:in mit einem Einstiegsgehalt von 45.000 € bis 52.000 € brutto pro Jahr nach Berliner Tarifvertrag. In den ersten zwei Jahren begleitet Sie ein individueller Mentor, Sie erhalten einen personalisierten Entwicklungsplan und können an Fachkonferenzen teilnehmen, deren Kosten wir bis zu 2.000 € pro Jahr übernehmen. Langfristig können Sie sich je nach Interesse auf eine Führungsposition wie Lead-Entwickler:in oder Projektleiter:in spezialisieren.

### Bewerbungsprozess und nächste Schritte
Bitte reichen Sie Ihre Bewerbungsunterlagen bis zum 31. März 2026 per E-Mail an [email protected] ein. Ihre Unterlagen sollten einen aktuellen Lebenslauf, den Notenauszug der letzten zwei Semester und ein kurzes Motivationsschreiben (maximal eine Seite) enthalten, in dem Sie Ihre gewünschte Filiale nennen und uns Ihre Erwartungen an das Praktikum schildern.
1. Screening-Gespräch: Innerhalb von 10 Tagen nach Eingang Ihrer Bewerbung laden wir Sie zu einem 30-minütigen Videoanruf mit unserem HR-Team ein, um Ihre Grundvoraussetzungen und Motivation zu prüfen.
2. Technisches Gespräch: Im zweiten Schritt findet ein 45-minütiges Gespräch mit dem verantwortlichen Teamleiter:in Ihrer Wunschfiliale statt, in dem Sie einen kleinen, unvorbereiteten Übungsaufgabe lösen, um Ihre fachlichen Kenntnisse zu testen.
3. Abschlussgespräch: Im dritten Schritt diskutieren Sie mit dem Technischen Direktor und dem Leiter der pädagogischen Abteilung Ihre Erwartungen und die konkreten Aufgaben im Praktikum.
4. Zusage: Spätestens zwei Wochen nach dem Abschlussgespräch erhalten Sie eine Rückmeldung zu Ihrer Bewerbung. Das Praktikum beginnt am 1. Juli 2026.
Bei Fragen zum Praktikum oder zum Bewerbungsprozess können Sie sich jederzeit per E-Mail an [email protected] wenden.

Compétences requises

HTML5CSS3JavaScriptTypeScriptReactVue.jsNode.jsPythonC#UnityUnreal EngineArticulate StorylineAdobe CaptivateGitJiraFigmaDocker (Grundlagen)AWS (Grundlagen)Agile MethodenWCAG 2.1MoodleCanvasMediendidaktik

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Détails du poste

  • TypeFull-time
  • Lieu de travailHybrid
  • ExpérienceEinstieg
  • FormationLaufendes Studium der Informatik, Medieninformatik, Game Design, E-Learning oder verwandter Fachrichtungen ab dem 2. Semester
  • Publiée le11 juin 2026

Entreprise

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