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VERO · Bildungstechnologie, Spieleentwicklung, Digitale Bildung

Hiring Sommerpraktikum 2026 im Bereich Webentwicklung, Spieleentwicklung oder E-Learning-Entwicklung in Berlin

📍 BerlinFull-timePräsenz📅 11 juin 2026

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### Über VERO
VERO ist ein 2018 gegründetes Technologieunternehmen mit Sitz in Berlin-Mitte, spezialisiert auf die Entwicklung von interaktiven digitalen Inhalten für den Bildungsbereich. Wir arbeiten für internationale Kunden aus dem europäischen Raum, Nordamerika und Asien: darunter Bildungsministerien, Verlage für Schulbücher, Anbieter von Berufsbildungsmaßnahmen und unabhängige Spieleentwickler. Unser Portfolio umfasst benutzerfreundliche E-Learning-Plattformen, pädagogisch wertvolle Lernspiele für Kinder und Jugendliche sowie interaktive Trainingsmodule für Unternehmen. Aktuell arbeiten wir an 12 laufenden Projekten, darunter eine landesweite Lernplattform für bayerische Schulen und ein Spiel zur Vermittlung von Grundkenntnissen in Nachhaltigkeit für die Europäische Union.

### Stellenübersicht: Sommerpraktikum 2026
Wir starten unser jährliches Sommerpraktikumsprogramm für angehende Entwickler:innen, die praktische Erfahrung in einem innovativen Umfeld sammeln möchten. Das Praktikum richtet sich an Studierende der Informatik, Medieninformatik, Game Design, Interaktiven Gestaltung oder verwandter Fächer, die ihre theoretischen Kenntnisse in echten Kundenprojekten anwenden wollen. Sie haben die Wahl zwischen drei praxisorientierten Tracks, die jeweils von einem Senior-Entwickler:in der entsprechenden Abteilung betreut werden:
1. Webentwicklung (Schwerpunkt E-Learning-Plattformen)
2. Spieleentwicklung (Schwerpunkt pädagogische Lernspiele)
3. E-Learning-Entwicklung (Schwerpunkt interaktive Trainingsmodule)

### Konkrete Aufgaben während des Praktikums
1. **Webentwicklung**: Sie entwickeln und warten Frontend- und Backend-Komponenten unserer E-Learning-Plattformen unter Verwendung von React, Node.js und PostgreSQL, und halten dabei die vereinbarten Lieferfristen von durchschnittlich 3 Monaten pro Kundenprojekt ein.
2. **Spieleentwicklung**: Sie konzipieren und implementieren interaktive Spielmechaniken für Lernspiele für die Zielgruppe 8–18 Jahre, nutzen dazu den Unity-Engine und die Programmiersprache C#, und führen 2 Mal pro Woche Nutzertests mit Schüler:innen durch, um die Spielerfahrung zu optimieren.
3. **E-Learning-Entwicklung**: Sie erstellen eigenständig interaktive Trainingsmodule für Berufsbildungsmaßnahmen, integrieren dazu multimediale Inhalte (Videos, Quiz, Simulationen) in unser hauseigenes Autorentool und produzieren insgesamt 10 fertige Module während der Praktikumsdauer.
4. Sie arbeiten eng mit dem UX/UI-Design-Team zusammen, passen entwickelte Funktionen an Nutzerfeedback an und nehmen 2 Mal pro Woche an Sprint-Review-Meetings teil, um den Projektfortschritt zu besprechen.
5. Sie nehmen an wöchentlichen Code-Reviews teil, reichen mindestens 3 Code-Verbesserungen pro Woche ein und tragen so zur Qualitätssicherung der bestehenden Projekte bei.
6. Sie dokumentieren alle von Ihnen entwickelten Funktionen in unserer internen Wissensdatenbank, um die Übertragung von Informationen an andere Teammitglieder zu gewährleisten.
7. Sie nehmen an 2 internen Schulungen pro Woche teil, zu Themen wie digitale Barrierefreiheit, agile Entwicklungsmethoden oder Trends im E-Learning- und Lernspielmarkt.

### Arbeitsumfeld und Unternehmenskultur
Wir arbeiten agil nach Scrum in interdisziplinären Teams von 5–7 Personen pro Projekt. Das Praktikum findet überwiegend in Präsenz in unseren hellen, modernen Büroräumen in Berlin-Mitte statt, nach der 2-wöchigen Einarbeitungsphase haben Sie die Möglichkeit, 2 Tage pro Woche im Homeoffice zu arbeiten. Jede:r Praktikant:in bekommt einen festen Mentor:in aus dem Senior-Entwicklerteam, der/sie während der gesamten Praktikumsdauer individuell betreut und regelmäßige Feedbackgespräche führt. Wir legen großen Wert auf ein inklusives Arbeitsumfeld: bei uns sind alle Nationalitäten, Geschlechter und Hintergründe willkommen, und wir organisieren wöchentliche Teamevents wie gemeinsame Frühstücke, Afterworks oder Hackathons, um den Austausch zwischen Praktikant:innen und festen Mitarbeiter:innen zu fördern.

### Anforderungen an Bewerber:innen
- Sie sind für die Dauer des Praktikums (mindestens 5 Monate, Juni bis Oktober 2026) in einem Bachelor- oder Masterstudium der Informatik, Medieninformatik, Game Design, Interaktiven Gestaltung oder eines verwandten Fachs eingeschrieben.
- Sie haben grundlegende Kenntnisse in mindestens einer Programmiersprache (JavaScript, C# oder Python, je nach gewähltem Track).
- Für den Track Webentwicklung: Grundkenntnisse in React, Node.js oder vergleichbaren Frontend-Frameworks sind erwünscht.
- Für den Track Spieleentwicklung: Grundkenntnisse im Umgang mit der Unity-Engine und der Programmiersprache C# sind erwünscht.
- Für den Track E-Learning-Entwicklung: Grundkenntnisse im Umgang mit Autorentools wie Articulate Storyline oder Adobe Captivate sind ein Plus.
- Sie verfügen über Deutschkenntnisse auf B2-Niveau und gute Englischkenntnisse auf B1-Niveau, um mit unseren internationalen Kunden zu kommunizieren.
- Sie arbeiten gerne im Team, sind lernmotiviert und haben Interesse an neuen Technologien im Bildungsbereich.

### Technische Kenntnisse, die Sie im Praktikum einsetzen werden
Wir arbeiten mit folgenden etablierten Tools und Technologien: React, Node.js, PostgreSQL, Unity, C#, Articulate Storyline, Adobe Captivate, Jira (Projektmanagement), Git (Versionsverwaltung), Figma (Zusammenarbeit mit dem Designteam) und unsere hauseigene Autorensoftware für E-Learning-Inhalte.

### Leistungen und Vergütung
Das Praktikum ist mit 1200 € brutto pro Monat vergütet. Wir übernehmen 50% der Kosten für das Monatsticket des öffentlichen Nahverkehrs für Ihre Strecke Wohnung – Arbeitsplatz. Sie erhalten von uns ein vollständiges Arbeitsequipment (Laptop, externer Monitor, Lizenzen für alle benötigten Tools) sowie kostenlosen Zugang zu unserer internen E-Learning-Plattform mit über 200 Kursen zu Themen wie Softwareentwicklung, UX-Design und Projektmanagement. Wir übernehmen 80% der Kosten für eine private Krankenversicherung während der Praktikumsdauer. Nach erfolgreichem Abschluss des Praktikums bieten wir leistungsstarken Praktikant:innen die Möglichkeit, einen unbefristeten Arbeitsvertrag in ihrem Wunschbereich zu erhalten, mit einem individuellen Entwicklungsplan für die ersten 2 Berufsjahre.

### Karrierechancen nach dem Praktikum
Mit Abschluss des Praktikums haben Sie praktische Erfahrung in der Entwicklung von Kundenprojekten für internationale Auftraggeber gesammelt, was Sie deutlich auf dem Arbeitsmarkt hervorhebt. Die besten Praktikant:innen erhalten die Möglichkeit, an Fachkonferenzen wie der Learntec oder der Gamescom teilzunehmen, die von VERO vollständig übernommen werden, um Ihr berufliches Netzwerk zu erweitern. Zusätzlich bieten wir Ihnen nach dem Praktikum individuelle Karriereberatungsgespräche an, um Sie bei der Suche nach weiteren Stellen oder einer möglichen Übernahme zu unterstützen.

### Recrutierungsprozess und nächste Schritte
Der Bewerbungsprozess verläuft in 3 Schritten:
1. Einreichung Ihrer Bewerbung (Lebenslauf und Notenübersicht der letzten 2 Studienjahre) bis zum 31. Januar 2026 per E-Mail an [email protected] mit dem Betreff "Bewerbung Sommerpraktikum 2026 – [Ihr gewählter Track]".
2. Motivationsgespräch von 30 Minuten mit der Personalleitung und dem Mentor:in Ihres gewählten Tracks in der Woche vom 10. Februar 2026.
3. Technisches Gespräch von 45 Minuten mit dem Entwicklungsteam in der Woche vom 17. Februar 2026.
Sie erhalten spätestens am 28. Februar 2026 eine endgültige Rückmeldung zu Ihrer Bewerbung. Bei erfolgreicher Auswahl wird Ihr Praktikumsvertrag Anfang März 2026 zugesandt, der frühestmögliche Beginn ist der 15. Juni 2026.

Compétences requises

Webentwicklung (React, Node.js, PostgreSQL)Spieleentwicklung (Unity, C#)E-Learning-Entwicklung (Articulate Storyline, Adobe Captivate)Agile Methoden (Scrum)GitJiraUX/UI-ZusammenarbeitDeutsch (B2)Englisch (B1)Projektmanagement

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Détails du poste

  • TypeFull-time
  • Lieu de travailPräsenz
  • ExpérienceEinsteiger (Student:in)
  • FormationLaufendes Studium (Bachelor/Master) in Informatik, Medieninformatik, Game Design, Interaktivem Design oder verwandtem Fach
  • Publiée le11 juin 2026

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